Posted by dzsejt on dec 7, 2007

Star Trek Online asszimilálva

Game Over! Ami poén, mert még el sem készült. Pedig valószínűleg így van, és keresztet vethetünk a sok trekker által várt Star Trek Online nevű MMORPG-re. Akik véletlen nem tudnák, mi az az MMO és RPG, pláne a kettő kombinációja, annak gyorstalpaló. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, azaz bazi sok ember által játszható internetes szerepjáték. Kétféle formában lelhető fel. Az egyik a fizetős. Ez annyit tesz, hogy megveszed drága pízért a game-t, majd még havonta leteszel X összeget (ez már általában nem szokott olyan baromi sok lenni) afféle előfizetési díjként. S akkor barangolhatsz a játékban kedvedre, kommunikálhatsz a másik száz, ezer vagy millió emberkével, aki játszik, gyilkolhatod a szörnyeket vagy a többieket, küldetéseket vállalhatsz… egyszóval, azt csinálhatod, amit más RPG-ben, csak jóval nagyobb léptékben. A másik verzió az ingyenes, azaz free. Itt nem kell előfizetési díjat tejelned, csak a game-et megvenned (olykor még azt sem). Általában fizetni csak az extra tartalmakért kell, amiket általában nem kötelező megvenni. Például extrapöpec páncél, gigakirály kard, fullcool varázsige, meg ilyenek. Ám a játék ezek nélkül is játszhatóak, csak max nehezebb.

Nos, egy huszárvágással térjünk rá a legújabb üdvöskére, a Star Trek Online-ra. Hát milyen szép lenne a Star Trek univerzumában egy ilyen program? Szabadon barangolhatnánk kedvenc világainkban, kedvenc fajunk bőrébe bújva (bár borg tuti nem lenne), esetleg több emberrel együtt működve végre irányíthatnánk egy valódi Galaxy osztályú csillaghajót (példa nélküli online összefogás lenne, az biztos). Mindezt persze feltételes módban. Jöhet a kedélyrombolás.

Történt ugyanis, hogy a játékot fejlesztő Perpetual Entertainment (azaz az összes kintlévőség feje, mert a játékot azt hiszem a San Franciscoi kihelyezés készítette – hm, milyen stílszerű egy Trek játék esetében), szóval ez a cég átszellemült kissé Perpetual LLC-vé. Azaz, a vállalkozó bevetette azt a jó kis trükköt, hogy csődeljárást indított, felszámolta a kintlévőségeket, ezzel megpattanhatott a befektetők pénzével. Mindezt gyönyörűen csomagolt hivatalos köntösben. Szép dolog a jog. No mindegy, több játék is elszállt ezzel, mint a győzelmi zászló. Példának okáért a Gods and Heroes: Rome Rising.

Vaj mi lett a STO sorsa? Hát annak nehéz volt utána járni. Az eredmény nem hivatalos, csak egy belsős infója, de semmi jó nem néz ki belőle. Először is, a belsős így nyilatkozott tömören: „more casual experience”. Ez azt jelenti, hogy már eszük ágában sincs a napokat játékkal töltő hard-MMO-zókat kielégíteni, inkább az alkalmi játékosokat célozzák meg. Ezzel eddig még nem is lenne baj, mert eme tény egyúttal magával vonja azt, hogy a játék valószínűleg a free kategóriába pottyan, s csak az extrákért kell fizetni. Szóval még akár jól is járhatnánk, persze ebben a keretben (tényszerűen nem lehet egy súlycsoportba sorolni egy ilyen free MMO-t egy World of Warcraft-tal). Akár… csakhogy a forrás folytatta. Állítólag a projekten dolgozók közül jó páran, akik baromira nem értettek egyet ezzel, uccu, leléptek.

Szóval úgy néz ki, a Star Trek Online-nak fütyültek. Lebutítják, és az eredeti fejlesztők tetemes része is otthagyta a süllyedő hajót. Úgyhogy most kb. így néz ki a szitu:

- A hidat a computer irányítja. Valamilyen szöveget mond.
- Mond? Hadd halljam.
- 9… 8… 7… 6… 5…


Related posts:

  1. Star Trek – Elite Force 2
  2. Folytatódik a Star Trek TOS… persze csak képregényben!
  3. Elmélkedés a Star Trek XI-ről
  4. Star Trek VII: Generations (Nemzedékek)
  5. Star Trek USS Etna
Post a Comment


2 Responses to “Star Trek Online asszimilálva”

Leave a Reply